第五章礦坑與寶箱
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李俊傑帶領著部隊排著隊伍緩緩接近礦坑,當進入骷髏敵視領域後並沒有出現戰鬥狀態提示,骷髏們迅的退回礦坑中。
李俊傑小心的接近了礦坑的口,原來這裡是一座豐富的石礦。但問題就奇怪在這裡,就算亡靈沒有過多yu望,但對於寶石金幣也是會過於偏愛的,那麼這群亡靈為什麼會佔領這座普通的石礦坑呢?李俊傑百思不得其解。
李俊傑搖搖腦袋,乾脆不想了直接帶領著隊伍進入礦坑一探究竟吧。
由於礦坑比較狹窄,李俊傑只好讓兩隻槍兵小隊排成四排前進,後面跟著弓箭手神手以及兩隊殿後的槍兵小隊。只要遇到突qing況需要撤退的情況下,李俊傑的部隊只需18o度轉身就可以後軍變前軍,快的退出礦坑。
部隊剛進入礦坑不到1oo米,一波以骷髏與骷髏戰士組成的部隊,重前方暗黑處顯現出身影。李俊傑也接到了系統提示“您進入骷髏的敵視領域,進入戰鬥狀態。目前敵人為3小隊骷髏(1級兵種),2小隊骷髏戰士(2級兵種)”李俊傑迅的對部隊下達了戰鬥命令“前軍槍兵部隊原地防禦,弓箭手進行覆蓋擊,神
手自由
擊,後軍槍兵轉向後原地防禦。”戰鬥前由於李俊傑的部隊就排好了陣型,各個小隊的士兵們直接執行了戰鬥命令。一**箭雨向著骷髏們飛去。
這次的遭遇戰並沒有太大的意外,當骷髏冒著箭雨衝到槍兵小隊前的時候,只有零星的三,四個骷髏戰士身上掛著幾箭矢,被槍兵們兩兩合圍剿滅。
戰鬥完結時李俊傑對部隊下達了打掃戰場的命令,除了破損的武器外還收穫了新的物品,6o個亡靈骷髏頭,而該物品的提示是“將此物品帶入修道院進行淨化後,可度這些亡靈並獲得神聖陣營積分。”戰場打掃完畢,李俊傑帶領著部隊繼續前進,當七拐八彎並再次遭遇了一波相等數量的敵人後,李俊傑來到一道石門前。
李俊傑掃視了四周,最後目光被鎖定在了石門左邊的石壁上,再那道石壁上有一處凹槽,裡面放著一口黑的木頭箱子。這口黑
的木頭箱子雖然是黑
的,卻閃動這魔法光暈。李俊傑直接把箱子與財寶劃上了等號。
當他下令部隊原地待命,自己去開啟黑箱子時,李俊傑心跳加著想道“啊,終於有收穫了接連幾場戰役除了破損的武器就是亡靈骷髏頭,連點值錢貨都沒有,這下終於達了…”李俊傑雙手扣在箱子上一邊胡思亂想一邊開啟了箱子。箱子打開時,李俊傑聽到了提示“您開啟魔法陷阱箱。獲得資源木材1,礦石3,鐵礦2,獲得寶物四葉草(四葉草提供幸運+1)。您觸動了魔法陷阱遭遇二小隊骷髏戰士,六小隊幽靈(3級兵種,擁有技能生命恢復),三隻
血鬼(5級兵種,擁有技能糾纏,被
血鬼纏住的敵人無法反擊。)”當聽到這些提示時李俊傑
動的心情像潑了盆涼水樣跌入低谷。不過這並不影響他下達命令,由於敵人是在前方與後方同時出現,並且後方只有2小隊幽靈與1只
血鬼時,李俊傑果斷的命令道“後方槍兵對接近的幽靈進行攻擊,各弓箭手小隊對後方幽靈進行覆蓋
擊,神
手狙擊後方
血鬼,前方槍兵進入防禦狀態!”很快,三輪箭雨之後,後方的幽靈與
血鬼被清理乾淨,不過前方槍兵倒下了兩名,後方槍兵損失一名。為了不讓前方槍兵損失太多,李俊傑不得不下達了部隊轉向全體撤退命令,並留下前方部隊那四名正在與幽靈戰鬥中的槍兵來拖住敵人。
李俊傑帶著他的部隊狼狽的在前面跑著,而血鬼帶領著幽靈們在後方奮力追趕。李俊傑逃出礦坑後聽到了系統提示脫離戰鬥狀態,回頭望去現那兩隻
血鬼在礦坑入口處不甘的怒吼幾聲後帶領著幽靈們返回了礦坑深處。這時李俊傑才現自己又有三名槍兵被敵人纏住後被殺死。
這次遭遇戰李俊傑殺死了兩小隊幽靈,一隻血鬼。而他自己的部隊卻損失了十名槍兵。一個小隊的槍兵被打殘了,但這並不影響李俊傑死裡逃生並獲得寶物與資源後的愉快心情。
李俊傑將四葉草佩帶在飾品欄,現自己快要升級時,別提多高興了。整理了部隊後,重新進入深幽的礦坑,這次後方將不會再遭遇到敵人,而前方的幽靈與血鬼也可以在幾輪箭雨後,讓槍兵戰鬥。對於這種輕鬆指揮而不會
覺狼狽的戰鬥李俊傑已經習慣上手了。
再次進入礦坑的李俊傑與他的部隊並沒有遭遇到剛才的幽靈與血鬼,而是在與兩波骷髏戰鬥後再次來到了石門前。
當李俊傑現那口被他開啟的黑木箱就像是重來也沒開起過時,李俊傑的眼裡
出了貪婪與疑惑的目光“難道就像是《魔法門》裡的山
箱子一樣可以重複開啟?難道這就是傳說中的bug?”李俊傑帶著貪婪與疑惑的目光,似要驗正一樣,再次走向了那口會給他帶來危險的黑
木箱。